Autor: Maglur

22 años cultivando empatía, utilizando métodos de diseño centrado en las personas, me esfuerzo por alinear a las organizaciones en identificar y facilitar experiencias que mejoren la percepción de la marca, la satisfacción del cliente, su lealtad y el ROI.

10/01/2020 / Citas

Es mi enfoque personal el que crea el ambiente. Es mi estado de ánimo diario lo que hace el clima. Poseo un poder tremendo para hacer la vida miserable o feliz. Puedo ser una herramienta de tortura o un instrumento de inspiración, puedo humillar o bromear, herir o curar. En todas las situaciones, es mi respuesta la que decide si una crisis se intensifica o se reduce y una persona se humaniza o deshumaniza. Si tratamos a las personas cómo se comportan, las hacemos peores. Si tratamos a las personas cómo deben ser, las ayudaremos a convertirse en lo que son capaces de llegar a ser. – Ginott / Goethe

07/28/2020 / Minuta Diminuta
07/13/2020 / Minuta Diminuta

Quienes nos dedicamos al diseño de experiencia acostumbramos a compartir nuestros procesos de la manera más sencilla posible. Esto con la intención de ser integrados orgánicamente a la cultura organizacional, al demostrar lo práctico de nuestros métodos. Resulta que esta estrategia no está funcionando. Nuestro afán por simplificar tiene un complejo efecto adverso en la percepción de nuestra profesión.

06/30/2020 / Minuta Diminuta
06/23/2020 / Minuta Diminuta

A menudo utilizamos buzzwords y buzz phrases con matices de principio para apoyar nuestras acciones y motivaciones. En cualquier caso, ningún buzz es ley. Aunque apasionadas o bien intencionadas, solo son parcialmente correctas y pueden convertirse en mitos perjudiciales.

06/16/2020 / Minuta Diminuta

Como cada mañana, sorteaba entre la información y desinformación que se me servía en social media. De entre todo el ruido, un sencillo artefacto capturó mi atención. Logre identificar un tema ineludible: empatía.

05/05/2020 / Series

¿No te da curiosidad por saber de dónde proviene el poder místico de “la experiencia del usuario/consumidor”?

Primera parte de la contestación a esta gran interrogante.

05/05/2020 / Series
05/05/2020 / Series

Diseñar, a grandes rasgos, es resolver un problema. Por lo regular se suele asociar el término con artistas gráficos, modistas, delineantes, arquitectos o UI, pero la expresión no se circunscribe a una disciplina particular.

Parte 3 de “¿Entonces, qué es UX?”

05/05/2020 / Series

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Identificando y facilitando experiencias